tanghai a27505496f Unity去掉文件log 8 лет назад
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Base a27505496f Unity去掉文件log 8 лет назад
BehaviorTreeNode 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
Component df588fd985 客户端消息Handler还是需要带上Session,Session中可以保存消息上下文。 8 лет назад
Entity 5d2945dab9 1.用Task.CompletedTask消除编译警告 8 лет назад
Event 62e4eae552 修复对象池bug 8 лет назад
Factory fa124da7b7 简易帧同步实现 8 лет назад
Handler df588fd985 客户端消息Handler还是需要带上Session,Session中可以保存消息上下文。 8 лет назад
Helper 9b5d684044 修复创建行为树报错 8 лет назад
MonoConfig 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 8 лет назад
Other b507c5cfeb 修复MonoInstanceMethod 一个参数忘记复制了 8 лет назад
Base.meta ad6d169c2c 注册两个delegate 8 лет назад
BehaviorTreeNode.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
Component.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 лет назад
Entity.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 лет назад
Event.meta 62e4eae552 修复对象池bug 8 лет назад
Factory.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
Handler.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 8 лет назад
Helper.meta 707e1d169a 增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等 9 лет назад
Init.cs 2a0a7c1434 修复ILRuntime模式下,IMHandler编译的问题 8 лет назад
Init.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
MonoConfig.meta 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 8 лет назад
Other.meta bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 лет назад