tanghai 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 пре 2 година
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C2G_EnterMapHandler.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 пре 2 година
C2G_EnterMapHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
C2G_LoginGateHandler.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 пре 2 година
C2G_LoginGateHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
C2G_PingHandler.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 пре 2 година
C2G_PingHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
FiberInit_Gate.cs 12f3caccf8 KCP同时使用TCP跟UDP,调通! пре 2 година
FiberInit_Gate.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
GateMapFactory.cs e42190e8c9 去掉SceneFactory,现在基本上都是Fiber了 пре 2 година
GateMapFactory.cs.meta e42190e8c9 去掉SceneFactory,现在基本上都是Fiber了 пре 2 година
GateSessionKeyComponentSystem.cs 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 пре 2 година
GateSessionKeyComponentSystem.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
MailBoxType_GateSessionHandler.cs 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 пре 2 година
MailBoxType_GateSessionHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
NetComponentOnReadInvoker_Gate.cs 4cea4b4763 修复benchmark的问题 пре 2 година
NetComponentOnReadInvoker_Gate.cs.meta 0f0196c114 1.MessageOuterSender在OnRead的时候加了一层分发 пре 2 година
PlayerComponentSystem.cs bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
PlayerComponentSystem.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
PlayerSystem.cs 9df7eda211 合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了 пре 2 година
PlayerSystem.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
R2G_GetLoginKeyHandler.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 пре 2 година
R2G_GetLoginKeyHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година
SessionPlayerComponentSystem.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 пре 2 година
SessionPlayerComponentSystem.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 пре 2 година