BehaviorNode.cs 426 B

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace GameEditor
  6. {
  7. class BehaviorNode
  8. {
  9. private int type;
  10. private List<int> args;
  11. public int Type
  12. {
  13. get
  14. {
  15. return type;
  16. }
  17. set
  18. {
  19. type = value;
  20. }
  21. }
  22. public List<int> Args
  23. {
  24. get
  25. {
  26. return args;
  27. }
  28. set
  29. {
  30. args = value;
  31. }
  32. }
  33. }
  34. }