tanghai a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
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BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
BehaviorTree.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
BehaviorTree.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 лет назад
BuffType.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
BuffType.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
CMakeLists.txt 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 лет назад
ChangeHealth.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
CombatContex.cc 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 лет назад
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 лет назад
ContexIf.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 лет назад
EventDefine.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 лет назад
GameEvents.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 лет назад
GameEventsTest.cc 71f31def9a 增加QT Cmake 14 лет назад
NodeFactories.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
NotNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
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SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
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SequenceNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 лет назад
SpellBuff.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 лет назад
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 лет назад