tanghai 854d191195 1.增加TimerComponent,用于buff过期回调 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
..
.nuget a44967f08f 1.gate封包zip解析正确 %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
App 9ebe4e6aac 行为树编辑器增加PathPatrol节点 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Config 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Game 854d191195 1.增加TimerComponent,用于buff过期回调 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Lib 44660ee794 1.增加Character类 %!s(int64=12) %!d(string=hai) anos
Platform 854d191195 1.增加TimerComponent,用于buff过期回调 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Server a594cc505d 动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Tools 01359e0b9c 升级到.net framework 4.5.1 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
CSharp.sln a594cc505d 动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
CSharp.sln.DotSettings ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Egametang.pfx 7bff8db732 custom tools, ProtobufTool运行成功,可以在vs中把proto生成相应的cs文件 %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos