tanghai a7441b5f0f 还剩protobuf-net的问题了 4 lat temu
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Core a7441b5f0f 还剩protobuf-net的问题了 4 lat temu
Helper b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 4 lat temu
ILRuntime a7441b5f0f 还剩protobuf-net的问题了 4 lat temu
Module b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 4 lat temu
MonoBehaviour b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 4 lat temu
ThirdParty a7441b5f0f 还剩protobuf-net的问题了 4 lat temu
CodeLoader.cs b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 4 lat temu
CodeLoader.cs.meta 4bca55dd50 加入ILRuntime Binding Editor 4 lat temu
Core.meta 04726d2cb3 部分不热更的代码挪到Mono程序集中 4 lat temu
Define.cs 4461713af3 删除lua 4 lat temu
Define.cs.meta e70fa9ac93 1.添加解析器编译工程,引入mono库 4 lat temu
Helper.meta 2a9a7e508b 参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功 4 lat temu
ILRuntime.meta 4bca55dd50 加入ILRuntime Binding Editor 4 lat temu
Module.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 4 lat temu
MonoBehaviour.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 lat temu
ThirdParty.meta 7df1898af7 客户端ThirdParty挪到Mono中,主要是因为protobuf-net跟litjson需要用到ILRuntime,所以干脆放到mono中。 4 lat temu
Unity.Mono.asmdef ed59b8ca5c Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中 4 lat temu
Unity.Mono.asmdef.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 lat temu