tanghai a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 пре 7 година
..
Game.cs a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 пре 7 година
Game.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Hotfix.cs a064917d52 整理代码 пре 7 година
Hotfix.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Scene.cs 278f2769a6 之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置 пре 7 година
Scene.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
UnityWebRequestAsync.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache пре 7 година
UnityWebRequestAsync.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година