Hsiung a9b44b68ec 根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191) 5 éve
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Assets a9b44b68ec 根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191) 5 éve
Packages cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 5 éve
ProjectSettings cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 5 éve
Tools 71871f1d4c 增加Hotfix自动构建功能,只在!Async&&!ILRuntime模式下有用 (#88) 7 éve
Unity.Editor.csproj f3632a78f0 删除AStar,推荐用recastnavigation代替 5 éve
Unity.Hotfix.csproj 504b8ef87d 把客户端逻辑跟数据分离 5 éve
Unity.HotfixView.csproj 504b8ef87d 把客户端逻辑跟数据分离 5 éve
Unity.Model.csproj 1c14f822b8 所有MonoBehaviour脚本放到ModelView的MonoBehaviour目录 5 éve
Unity.ModelView.csproj c943b28282 1.UI创建,父亲设置正确,UI的GameObject放在Global/UI下,其组件在对应的Scene下 5 éve
Unity.ThirdParty.csproj cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 5 éve
Unity.sln 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 éve
Unity.sln.DotSettings 57e38edf37 1.Mongo驱动使用net core2.1编译 7 éve
Unity.sln.DotSettings.user 91ac5dbd0e 增加ProcessHelper类,所有启动进程的地方都使用这个类 7 éve
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 8 éve