tanghai a9c85b8213 删掉定点数库 7 anos atrás
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Bundles f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 anos atrás
Editor d0a53bbdd6 把proto生成独立成一个工具,cd Proto, 运行dotnet Proto2CS.dll即可生成proto代码。仍然可以在unity tools中生成,调用的是同一个工具 7 anos atrás
Hotfix 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: 7 anos atrás
Model a9c85b8213 删掉定点数库 7 anos atrás
Plugins cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 anos atrás
Res cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 anos atrás
Resources f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 anos atrás
Scenes cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 anos atrás
StreamingAssets 9008436348 1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug 7 anos atrás
ThirdParty f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 anos atrás
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 anos atrás
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 anos atrás
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anos atrás
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anos atrás
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 anos atrás
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 anos atrás
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 anos atrás
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 anos atrás
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 7 anos atrás
link.xml 748f84097f 修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了 7 anos atrás
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 anos atrás