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.nuget
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a44967f08f
1.gate封包zip解析正确
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%!s(int64=13) %!d(string=hai) anos |
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App
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04e7c92c6f
整理代码
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
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Config
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c7b5884c78
1.完成自动配置读取功能
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%!s(int64=12) %!d(string=hai) anos |
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Game
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
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Lib
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44660ee794
1.增加Character类
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%!s(int64=12) %!d(string=hai) anos |
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Platform
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
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Tools
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01359e0b9c
升级到.net framework 4.5.1
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
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CSharp.sln
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
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CSharp.sln.DotSettings
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
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Egametang.pfx
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7bff8db732
custom tools, ProtobufTool运行成功,可以在vs中把proto生成相应的cs文件
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%!s(int64=13) %!d(string=hai) anos |