tanghai ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
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Base ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Config 04e7c92c6f 整理代码 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Event 04e7c92c6f 整理代码 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Helper 00ab5e4c0a namespace与目录路径一致 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Hooks 00ab5e4c0a namespace与目录路径一致 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Logger 00ab5e4c0a namespace与目录路径一致 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Common.csproj ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
packages.config 4450d5151f helper logger hook合并到common程序集中 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos