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BehaviorNode.h
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a581ce08b7
BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口
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14 лет назад |
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BehaviorTree.cc
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adb1ef1fe5
1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中
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14 лет назад |
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BehaviorTree.h
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9fecc39e5e
game下修改为C#变量命名风格
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14 лет назад |
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BehaviorTreeConf.proto
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8fc0f0674e
1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf
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14 лет назад |
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BuffType.cc
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dd3a949ac7
行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用
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14 лет назад |
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BuffType.h
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9fecc39e5e
game下修改为C#变量命名风格
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14 лет назад |
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CMakeLists.txt
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adb1ef1fe5
1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中
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14 лет назад |
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ChangeHealth.cc
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adb1ef1fe5
1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中
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14 лет назад |
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ChangeHealth.h
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a581ce08b7
BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口
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14 лет назад |
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CombatContex.cc
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22253d9ce2
修复在window下编译的一些问题
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14 лет назад |
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CombatContex.h
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54a5d08a1d
去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件
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14 лет назад |
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ContexIf.h
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dd3a949ac7
行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用
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14 лет назад |
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EventDefine.h
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22253d9ce2
修复在window下编译的一些问题
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14 лет назад |
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GameEvents.cc
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adb1ef1fe5
1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中
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14 лет назад |
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GameEvents.h
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54a5d08a1d
去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件
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14 лет назад |
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GameEventsTest.cc
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adb1ef1fe5
1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中
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14 лет назад |
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NodeFactories.cc
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adb1ef1fe5
1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中
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14 лет назад |
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NodeFactories.h
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a581ce08b7
BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口
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14 лет назад |
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NotNode.cc
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22253d9ce2
修复在window下编译的一些问题
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14 лет назад |
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NotNode.h
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a581ce08b7
BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口
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14 лет назад |
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SelectorNode.cc
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a581ce08b7
BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口
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14 лет назад |
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SelectorNode.h
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a581ce08b7
BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口
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14 лет назад |
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SequenceNode.cc
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adb1ef1fe5
1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中
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14 лет назад |
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SequenceNode.h
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a581ce08b7
BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口
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14 лет назад |
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SpellBuff.h
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9fecc39e5e
game下修改为C#变量命名风格
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14 лет назад |
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Vampire.txt
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8fc0f0674e
1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf
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14 лет назад |