tanghai 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 gadi atpakaļ
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Component.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 gadi atpakaļ
ComponentDB.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
Disposer.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 gadi atpakaļ
Entity.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 gadi atpakaļ
EntityType.cs 7de91dae45 windows上 DllImportu使用CallingConvention.Cdecl调用方式 8 gadi atpakaļ
IAwake.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
ILoad.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
IStart.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 gadi atpakaļ
IUpdate.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
Object.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 gadi atpakaļ
ObjectEventAttribute.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
ObjectEvents.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 gadi atpakaļ