tanghai ffc27254d5 增加EntityRef,方便Entity引用另外的Entity 2 years ago
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AI 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return 3 years ago
Login 71b1b673c9 匹配创建房间流程OK 2 years ago
Move 9e7a78156d 修复MoveHelper CancelToken分析器问题 2 years ago
Ping 57eef58061 网络层去掉主线程序列化的方法,在网络线程做一个消息的缓存,这样在广播消息的时候,这个消息就不用多次序列化 3 years ago
Router f422408d87 1.修改默认配置的端口,避免使用100003端口 3 years ago
Scene 6257643864 直接把BattleComponent作为BattleScene,这样减少了一层结构 2 years ago
Session ffc27254d5 增加EntityRef,方便Entity引用另外的Entity 2 years ago
Unit e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 3 years ago
AI.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 years ago
Login.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 years ago
Move.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 years ago
Ping.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 years ago
Router.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 years ago
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