tanghai cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 vuotta sitten
..
Behaviors cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Core cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 vuotta sitten
ExampleScenes d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 vuotta sitten
Generators cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 vuotta sitten
Modifiers cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 vuotta sitten
Navmesh cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
PackageTools cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
RVO cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
TurnBased cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Utilities cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 vuotta sitten
Behaviors.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Core.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
ExampleScenes.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Generators.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
MathHelper.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 vuotta sitten
MathHelper.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Modifiers.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Navmesh.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
PackageTools.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
RVO.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Readme.txt cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Readme.txt.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Readme_upgrading.txt cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Readme_upgrading.txt.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
TurnBased.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
UnityHelper.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
UnityHelper.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
Utilities.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
changelog.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
changelog.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
defines.csv cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
defines.csv.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
documentation.html cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
documentation.html.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
link.xml cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten
link.xml.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 vuotta sitten

Readme.txt


========= The A* Pathfinding Project =========

The A* Pathfinding Project is an out-of-the-box pathfinding system
which along with ease of use has a large amount of features and blazing fast pathfinding.

The system has a Free version and a Pro version, both can found on my website (see below) and the Pro version can also be found in the Unity Asset Store

Documentation for the system can be found at:
http://www.arongranberg.com/astar/docs/

A Get Started Guide can be found here:
http://www.arongranberg.com/astar/docs/getstarted.php

If you have a question you can search for earlier posts in the forum or start a new thread:
http://forum.arongranberg.com

The A* Pathfinding Project was made by Aron Granberg
http://www.arongranberg.com

The license is the AssetStore Free License and the AssetStore Commercial License respectively for the Free and Pro versions of the project.

Using:
DotNetZip - For creating zip files from serialized data (also modified to get rid of System.File calls which are not allowed in the webplayer)