tanghai b7a290d93c mongodb解析配置文件 8 ani în urmă
..
Config b7a290d93c mongodb解析配置文件 8 ani în urmă
BehaviorTreeComponent.cs d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 8 ani în urmă
BehaviorTreeComponent.cs.meta 48857e7e62 加入行为树组件 8 ani în urmă
Config.meta 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 ani în urmă
ConfigComponent.cs 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 8 ani în urmă
ConfigComponent.cs.meta 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 8 ani în urmă
CrossComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 ani în urmă
CrossComponent.cs.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 ani în urmă
EventComponent.cs d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 8 ani în urmă
EventComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 ani în urmă
MessageDispatherComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 ani în urmă
MessageDispatherComponent.cs.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 8 ani în urmă
NetOuterComponent.cs 0f752a9bf0 修改了mongo中IOS不支持的部分,可以用mongdb序列化消息了 8 ani în urmă
NetOuterComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 ani în urmă
NetworkComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 ani în urmă
NetworkComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 ani în urmă
OpcodeTypeComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 ani în urmă
OpcodeTypeComponent.cs.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 ani în urmă
ResourcesComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 ani în urmă
ResourcesComponent.cs.meta 70a8c3d6b2 资源管理类应该不需要热更 8 ani în urmă
TimerComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 ani în urmă
TimerComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 ani în urmă