tanghai b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 преди 4 години
..
Bundles b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 преди 4 години
Editor b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 преди 4 години
Mono b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 преди 4 години
Plugins 45391abaf6 简化一小点代码 преди 4 години
Res cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package преди 4 години
Resources 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 преди 6 години
Scenes cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package преди 4 години
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme преди 6 години
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime преди 9 години
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 преди 9 години
Mono.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 преди 4 години
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 преди 11 години
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 преди 9 години
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 преди 11 години
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 преди 11 години
link.xml 13e7148bd4 link保留ET程序集防止裁剪 (#279) преди 4 години
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 преди 8 години