tanghai b9d5ec4a39 TimerComponent组件Wait方法返回一个bool值,返回true表示正常timeout,返回false表示中途取消计时器 6 年之前
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EntitySceneFactory.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 年之前
EntitySceneFactory.cs.meta a5e8488153 改成Excel来配置启动项,编译通过 6 年之前
Game.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 年之前
Game.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 年之前
Scene.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 年之前
Scene.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 年之前
SceneChangeComponent.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 年之前
SceneChangeComponent.cs.meta 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 年之前
SceneType.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 年之前
SceneType.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 6 年之前
TimerComponent.cs b9d5ec4a39 TimerComponent组件Wait方法返回一个bool值,返回true表示正常timeout,返回false表示中途取消计时器 6 年之前
TimerComponent.cs.meta 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 年之前