tanghai b9d5ec4a39 TimerComponent组件Wait方法返回一个bool值,返回true表示正常timeout,返回false表示中途取消计时器 пре 6 година
..
EntitySceneFactory.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix пре 6 година
EntitySceneFactory.cs.meta a5e8488153 改成Excel来配置启动项,编译通过 пре 6 година
Game.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix пре 6 година
Game.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Scene.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix пре 6 година
Scene.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
SceneChangeComponent.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix пре 6 година
SceneChangeComponent.cs.meta 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix пре 6 година
SceneType.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix пре 6 година
SceneType.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 пре 6 година
TimerComponent.cs b9d5ec4a39 TimerComponent组件Wait方法返回一个bool值,返回true表示正常timeout,返回false表示中途取消计时器 пре 6 година
TimerComponent.cs.meta 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix пре 6 година