tanghai ed59b8ca5c Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中 4 лет назад
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Bundles e5fa8e6aea 1. 客户端改成动态加载Code.dll的方式加载代码,方便后面接入ILRuntime,运行Tools->BuildDll即可编译代码 4 лет назад
Editor ed59b8ca5c Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中 4 лет назад
Mono ed59b8ca5c Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中 4 лет назад
Plugins 4461713af3 删除lua 4 лет назад
Res cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package 4 лет назад
Resources 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 6 лет назад
Scenes cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package 4 лет назад
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme 6 лет назад
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 лет назад
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 лет назад
Mono.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 лет назад
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 лет назад
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 лет назад
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 лет назад
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 лет назад
link.xml 13e7148bd4 link保留ET程序集防止裁剪 (#279) 4 лет назад
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 лет назад