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Base
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1aae7196ac
1.Entity增加非泛型方法,主要方便ILRuntime层调用,防止AOT问题
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Component
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345e749665
1.日志重定向去掉,ILRT工具已经自动提供
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Entity
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ba0be5bdc9
mono层的配置生成一个AvoidAOT的方法,防止aot问题
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Event
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9600a334fc
1.改了跨域调用机制,mono层到hotfix层只在最开始start使用appdomain调用了一次,之后的所有从mono层到hotfix层全改成了action回调。这样性能将大大提升
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Handler
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2f8c15a72d
Hotfix中的Hotfix类也重命名为Game,这样要使用Mono层的Game就要用Model.Game来调用,有编译器检查,一般不会错,
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Module
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1aae7196ac
1.Entity增加非泛型方法,主要方便ILRuntime层调用,防止AOT问题
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Properties
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652a8e9c86
整理代码
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UI
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ee77bffb35
客户端中不在用mongo库,用litjson替代,只有编辑器中使用
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Assembly-CSharp-Hotfix.csproj
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d0d66cbf38
修复mac下hotfix工程问题
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Init.cs
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8a950da816
配置字段可以热更
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Unity.Hotfix.csproj
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ba0be5bdc9
mono层的配置生成一个AvoidAOT的方法,防止aot问题
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Unity.Hotfix.csproj.user
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8a9eb72d22
AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源
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