tanghai 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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AfterUnitCreate_CreateUnitView.cs 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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AnimatorComponentSystem.cs 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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ChangePosition_SyncGameObjectPos.cs 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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ChangeRotation_SyncGameObjectRotation.cs 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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