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FixedTimeCounter.cs
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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FixedTimeCounter.cs.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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FrameBuffer.cs
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91f90624cb
服务端不等待客户端消息,如果客户端消息晚到了,服务端会拿客户端上一帧的输入发送出去
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2 anni fa |
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FrameBuffer.cs.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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IActorRoom.cs
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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IActorRoom.cs.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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ILSUpdateSystem.cs
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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ILSUpdateSystem.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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IRollbackSystem.cs
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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IRollbackSystem.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSConstValue.cs
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489c5521b6
1.删除LSEntityRef,用EntityRef就够了
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2 anni fa |
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LSConstValue.cs.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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LSEntity.cs
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bc4cff361c
目前只需要一个LSWorld,所以做成组件挂载Room上即可,像守望先锋那种搞两个World也没问题,那样就需要做成Room的Child了
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2 anni fa |
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LSEntity.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSInput.cs
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSInput.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSInputComponent.cs
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f9995d2f50
调整回滚预测
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2 anni fa |
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LSInputComponent.cs.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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LSSington.cs
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSSington.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSSystemAttribute.cs
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSSystemAttribute.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSUnit.cs
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSUnit.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSUnitComponent.cs
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSUnitComponent.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSUpdater.cs
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bc4cff361c
目前只需要一个LSWorld,所以做成组件挂载Room上即可,像守望先锋那种搞两个World也没问题,那样就需要做成Room的Child了
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2 anni fa |
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LSUpdater.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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LSWorld.cs
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bc4cff361c
目前只需要一个LSWorld,所以做成组件挂载Room上即可,像守望先锋那种搞两个World也没问题,那样就需要做成Room的Child了
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2 anni fa |
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LSWorld.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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OneFrameMessage.cs
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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OneFrameMessage.cs.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |
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RollbackHelper.cs
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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RollbackHelper.cs.meta
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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2 anni fa |
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Room.cs
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bc4cff361c
目前只需要一个LSWorld,所以做成组件挂载Room上即可,像守望先锋那种搞两个World也没问题,那样就需要做成Room的Child了
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2 anni fa |
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Room.cs.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 anni fa |