tanghai 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 năm trước cách đây
..
BehaviorTree 574fc9585b 整理代码格式 11 năm trước cách đây
Component 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 năm trước cách đây
Config c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 năm trước cách đây
Buff.cs 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 năm trước cách đây
BuffType.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 năm trước cách đây
EnvKey.cs 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 năm trước cách đây
EventAttribute.cs 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 năm trước cách đây
EventType.cs 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 năm trước cách đây
FactoryAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 năm trước cách đây
IAssemblyLoader.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 năm trước cách đây
IFactory.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 năm trước cách đây
MessageAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 năm trước cách đây
Model.csproj 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 năm trước cách đây
Unit.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 năm trước cách đây
UnitType.cs 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 năm trước cách đây
World.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 năm trước cách đây
packages.config 2a6edd13aa 更新nuget� 11 năm trước cách đây