tanghai f880e021cb 升级mongodb库到2.0 10 lat temu
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BehaviorTree 1bbb40aee0 format代码 11 lat temu
Component df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 10 lat temu
Config 1bbb40aee0 format代码 11 lat temu
Properties 1bbb40aee0 format代码 11 lat temu
ACategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 lat temu
AConfig.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 lat temu
AEventAttribute.cs f9e6356406 整理代码 10 lat temu
Actor.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 lat temu
Buff.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 11 lat temu
BuffType.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 lat temu
ConfigAttribute.cs f9e6356406 整理代码 10 lat temu
Env.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 11 lat temu
EnvKey.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 lat temu
EventAttribute.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 11 lat temu
EventType.cs df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 10 lat temu
FactoryAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 lat temu
GameException.cs df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 10 lat temu
IAssemblyLoader.cs 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 11 lat temu
ICategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 lat temu
IConfigLoader.cs 1bbb40aee0 format代码 11 lat temu
IEventAsync.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 11 lat temu
IEventSync.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 11 lat temu
IFactory.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 lat temu
IStart.cs 1bbb40aee0 format代码 11 lat temu
IUpdate.cs 1bbb40aee0 format代码 11 lat temu
MessageAttribute.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 lat temu
Model.csproj f880e021cb 升级mongodb库到2.0 10 lat temu
NumDefine.cs f9e6356406 整理代码 10 lat temu
Opcode.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 lat temu
Options.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 11 lat temu
ServerType.cs 1bbb40aee0 format代码 11 lat temu
Unit.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 lat temu
UnitType.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 lat temu
World.cs 1bbb40aee0 format代码 11 lat temu