tanghai f880e021cb 升级mongodb库到2.0 10 yıl önce
..
BehaviorTree 1bbb40aee0 format代码 11 yıl önce
Component df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 11 yıl önce
Config 1bbb40aee0 format代码 11 yıl önce
Properties 1bbb40aee0 format代码 11 yıl önce
ACategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 yıl önce
AConfig.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 yıl önce
AEventAttribute.cs f9e6356406 整理代码 11 yıl önce
Actor.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 11 yıl önce
Buff.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 11 yıl önce
BuffType.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 yıl önce
ConfigAttribute.cs f9e6356406 整理代码 11 yıl önce
Env.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 11 yıl önce
EnvKey.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 11 yıl önce
EventAttribute.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 11 yıl önce
EventType.cs df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 11 yıl önce
FactoryAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 yıl önce
GameException.cs df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 11 yıl önce
IAssemblyLoader.cs 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 11 yıl önce
ICategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 yıl önce
IConfigLoader.cs 1bbb40aee0 format代码 11 yıl önce
IEventAsync.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 11 yıl önce
IEventSync.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 11 yıl önce
IFactory.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 yıl önce
IStart.cs 1bbb40aee0 format代码 11 yıl önce
IUpdate.cs 1bbb40aee0 format代码 11 yıl önce
MessageAttribute.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 11 yıl önce
Model.csproj f880e021cb 升级mongodb库到2.0 10 yıl önce
NumDefine.cs f9e6356406 整理代码 11 yıl önce
Opcode.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 11 yıl önce
Options.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 11 yıl önce
ServerType.cs 1bbb40aee0 format代码 11 yıl önce
Unit.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 yıl önce
UnitType.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 11 yıl önce
World.cs 1bbb40aee0 format代码 11 yıl önce