tanghai 597638a339 修复Protobuf3.0在ILRuntime模式下的错误 пре 7 година
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
EditorBuildSettings.asset c9e3815b19 增加非泛型Call方法 пре 8 година
EditorSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
GraphicsSettings.asset 303656bdf0 资源下载,本地文件md5在下载时计算 пре 7 година
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
ProjectSettings.asset 597638a339 修复Protobuf3.0在ILRuntime模式下的错误 пре 7 година
ProjectVersion.txt d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 пре 7 година
QualitySettings.asset 1ea16d76ae 解决消息opcode冲突问题, пре 8 година
TagManager.asset a523c1ecf4 帧同步 пре 8 година
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 пре 9 година
UnityConnectSettings.asset e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 пре 8 година