tanghai c760c32bc1 1.修复了udp无法连接发消息的bug 8 лет назад
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Config c28977c293 增加excel导表工具,可以导成json 8 лет назад
AnimatorComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
AnimatorComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
BehaviorTreeComponent.cs d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 8 лет назад
BehaviorTreeComponent.cs.meta 48857e7e62 加入行为树组件 8 лет назад
CameraComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
CameraComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
ClientFrameComponent.cs 02718b2730 服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的 8 лет назад
ClientFrameComponent.cs.meta 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 лет назад
Config.meta 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 лет назад
ConfigComponent.cs 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 8 лет назад
ConfigComponent.cs.meta 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 8 лет назад
CrossComponent.cs 1ea16d76ae 解决消息opcode冲突问题, 8 лет назад
CrossComponent.cs.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 лет назад
EventComponent.cs d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 8 лет назад
EventComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 лет назад
MessageDispatherComponent.cs 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 лет назад
MessageDispatherComponent.cs.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 8 лет назад
MoveComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
MoveComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
NetOuterComponent.cs c760c32bc1 1.修复了udp无法连接发消息的bug 8 лет назад
NetOuterComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 лет назад
NetworkComponent.cs 02718b2730 服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的 8 лет назад
NetworkComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 лет назад
NumericComponent.cs d2f4add035 添加一个数值组件,一个数值监听组件 8 лет назад
NumericComponent.cs.meta 62e4eae552 修复对象池bug 8 лет назад
NumericWatcherComponent.cs d2f4add035 添加一个数值组件,一个数值监听组件 8 лет назад
NumericWatcherComponent.cs.meta 62e4eae552 修复对象池bug 8 лет назад
OpcodeTypeComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 лет назад
OpcodeTypeComponent.cs.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 лет назад
OperaComponent.cs fa124da7b7 简易帧同步实现 8 лет назад
OperaComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
PlayerComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
PlayerComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
ResourcesComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 лет назад
ResourcesComponent.cs.meta 70a8c3d6b2 资源管理类应该不需要热更 8 лет назад
SceneChangeComponent.cs bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 лет назад
SceneChangeComponent.cs.meta bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 лет назад
SessionComponent.cs bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 лет назад
SessionComponent.cs.meta bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 лет назад
TimerComponent.cs b4847d0d8e Queue的Enqueue复杂度有可能为O(n),封装了个EQueue使用,添加删除都是O(1) 8 лет назад
TimerComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 лет назад
UnitComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
UnitComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад