tanghai 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
..
BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
BehaviorTree.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 преди 14 години
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf преди 14 години
BuffType.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
BuffType.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 преди 14 години
CMakeLists.txt 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 преди 14 години
ChangeHealth.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 преди 14 години
ContexIf.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 преди 14 години
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
GameEvents.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 преди 14 години
GameEventsTest.cc 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 преди 14 години
NodeFactories.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
NotNode.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SequenceNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 преди 14 години
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf преди 14 години