tanghai 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 년 전
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BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
BehaviorTree.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 년 전
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 년 전
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 년 전
BuffType.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 년 전
BuffType.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 년 전
CMakeLists.txt 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 년 전
ChangeHealth.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 년 전
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 년 전
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 년 전
ContexIf.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 년 전
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 년 전
GameEvents.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 년 전
GameEventsTest.cc 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 년 전
NodeFactories.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 년 전
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
NotNode.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 년 전
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
SequenceNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 년 전
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 년 전
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 년 전