tanghai 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 år sedan
..
BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
BehaviorTree.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 år sedan
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 år sedan
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 år sedan
BuffType.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 år sedan
BuffType.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 år sedan
CMakeLists.txt 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 år sedan
ChangeHealth.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 år sedan
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 år sedan
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 år sedan
ContexIf.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 år sedan
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 år sedan
GameEvents.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 år sedan
GameEventsTest.cc 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 år sedan
NodeFactories.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 år sedan
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
NotNode.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 år sedan
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
SequenceNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 år sedan
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 år sedan
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 år sedan