tanghai 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 年之前
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BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
BehaviorTree.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 年之前
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 年之前
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 年之前
BuffType.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 年之前
BuffType.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 年之前
CMakeLists.txt 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 年之前
ChangeHealth.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 年之前
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 年之前
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 年之前
ContexIf.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 年之前
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 年之前
GameEvents.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 年之前
GameEventsTest.cc 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 年之前
NodeFactories.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 年之前
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
NotNode.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 年之前
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
SequenceNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 年之前
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 年之前
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 年之前