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AssetsBundle
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d904f249c4
destroy拼写错误
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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BehaviorTree
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d75ca69b41
修改hotfix层的config模块,避免aot问题
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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Config
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c9e5a9b2e6
以后再也不需要手动添加BsonKnowType标签啦!
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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FrameSync
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39d22ce1ce
客户端gc优化,去掉TimerComponent跟KService中的两个gc
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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Message
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39d22ce1ce
客户端gc优化,去掉TimerComponent跟KService中的两个gc
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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Numeric
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68e7e00651
整理目录
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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UI
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76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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AssetsBundle.meta
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67d91876db
将帧同步demo抽出成一个module
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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BehaviorTree.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Config.meta
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366e59bc38
Config相关功能放到Config模块中
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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FrameSync.meta
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67d91876db
将帧同步demo抽出成一个module
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
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Message.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Numeric.meta
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9a74993635
增加http numeric模块,整理前后端文件共享
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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UI.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |