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Bundles
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e56cb459c4
优化消息池的使用
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há 2 anos atrás |
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Config
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5a223ed3bf
优化了帧同步的日志,修复了更改Entity导致的一个bug
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há 1 ano atrás |
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Plugins
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46043acff2
Entity反序列化0GC实现
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há 1 ano atrás |
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Res
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9a0ec7469f
升级到Unity2022.3.15
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há 2 anos atrás |
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Resources
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cb35507b45
Demo修改成StateSync,以后demo插件全部放到Demo目录
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há 1 ano atrás |
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Scenes
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cb35507b45
Demo修改成StateSync,以后demo插件全部放到Demo目录
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há 1 ano atrás |
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Scripts
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cb35507b45
Demo修改成StateSync,以后demo插件全部放到Demo目录
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há 1 ano atrás |
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Settings
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8ac958aad2
Upgrade YooAsset (#553)
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há 2 anos atrás |
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Bundles.meta
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e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
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há 9 anos atrás |
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Config.meta
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4f6e03549e
1.Excel Proto也挪到Unity中,并且子目录下的都可以导出,proto目录添加多个proto也能自动导出,不需要改导出工具。这样方便插件添加proto跟excel。
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há 3 anos atrás |
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Plugins.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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há 11 anos atrás |
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Res.meta
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f278397075
更新Unity热更新框架代码
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há 9 anos atrás |
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Resources.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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há 11 anos atrás |
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Scenes.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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há 11 anos atrás |
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Scripts.meta
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0b66499299
调整目录结构
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há 3 anos atrás |
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Settings.meta
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f7ad4f6ea8
Addressable太难用了,删掉了,用YooAsset代替,我只是简单用来打个包,有各种问题请看文档 https://www.yooasset.com/
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há 2 anos atrás |
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link.xml
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f5bc13f61f
1.增加WaitFrameFinish方法
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há 3 anos atrás |
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link.xml.meta
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37230d5d1d
加上link.xml防止裁剪
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há 8 anos atrás |