tanghai cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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Bundles cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Editor cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Hotfix 51b2a11bfe 去掉IMessageDispatcher接口,改成分发,去掉网络库对demo逻辑的依赖。这样在AddComponent NetInnerComponent NetOuterComponent的时候需要指定使用哪种分发逻辑,由自己在demo中实现相应的分发逻辑 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
HotfixView 51b2a11bfe 去掉IMessageDispatcher接口,改成分发,去掉网络库对demo逻辑的依赖。这样在AddComponent NetInnerComponent NetOuterComponent的时候需要指定使用哪种分发逻辑,由自己在demo中实现相应的分发逻辑 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Model 566bf5934a 客户端不需要StructBsonSerialize这个类,放到Editor中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ModelView 4461713af3 删除lua %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Mono cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Plugins 4461713af3 删除lua %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Res cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Resources 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Scenes cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ThirdParty 84fde6e34e 1 kcp大消息分片支持,支持int长度的消息 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
HotfixView.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ModelView.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Mono.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
link.xml 13e7148bd4 link保留ET程序集防止裁剪 (#279) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos