tanghai ee77bffb35 客户端中不在用mongo库,用litjson替代,只有编辑器中使用 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Base ee77bffb35 客户端中不在用mongo库,用litjson替代,只有编辑器中使用 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Component 345e749665 1.日志重定向去掉,ILRT工具已经自动提供 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity 8a950da816 配置字段可以热更 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Event 9600a334fc 1.改了跨域调用机制,mono层到hotfix层只在最开始start使用appdomain调用了一次,之后的所有从mono层到hotfix层全改成了action回调。这样性能将大大提升 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Handler 2f8c15a72d Hotfix中的Hotfix类也重命名为Game,这样要使用Mono层的Game就要用Model.Game来调用,有编译器检查,一般不会错, %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Module 8a950da816 配置字段可以热更 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Properties 652a8e9c86 整理代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
UI ee77bffb35 客户端中不在用mongo库,用litjson替代,只有编辑器中使用 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Assembly-CSharp-Hotfix.csproj d0d66cbf38 修复mac下hotfix工程问题 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Init.cs 8a950da816 配置字段可以热更 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Hotfix.csproj 8a950da816 配置字段可以热更 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Hotfix.csproj.user 8a9eb72d22 AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos