HongXiao d7047073a5 修改ET6服务器启动失败BUG (#170) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
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EntitySceneFactory.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
EntitySceneFactory.cs.meta a5e8488153 改成Excel来配置启动项,编译通过 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Game.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Game.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Scene.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Scene.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
SceneChangeComponent.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
SceneChangeComponent.cs.meta 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
SceneType.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
SceneType.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
TimerComponent.cs d7047073a5 修改ET6服务器启动失败BUG (#170) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
TimerComponent.cs.meta 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos