tanghai cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 před 5 roky
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 před 7 roky
EditorSettings.asset 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 před 6 roky
GraphicsSettings.asset 22a86995d9 UIComponent增加Get方法 před 7 roky
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 před 7 roky
ProjectSettings.asset 92fcff88a5 ET6.0运行初步OK! před 6 roky
ProjectVersion.txt cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 před 5 roky
QualitySettings.asset d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 před 7 roky
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 před 7 roky
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
UnityConnectSettings.asset 30bb0d06ba 修复打包错误 před 7 roky
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 před 7 roky
XRSettings.asset c22b38ee68 删除ILRuntime před 6 roky