tanghai ada3444100 漏掉了几个Task没改成ETTask před 7 roky
..
ActorLocationSenderComponentSystem.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 před 7 roky
ActorLocationSenderSystem.cs ada3444100 漏掉了几个Task没改成ETTask před 7 roky
LocationProxyComponentSystem.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 před 7 roky
ObjectAddRequestHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky
ObjectGetRequestHandler.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 před 7 roky
ObjectLockRequestHandler.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 před 7 roky
ObjectRemoveRequestHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky
ObjectUnLockRequestHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky