tanghai d0cde9f64c Interpreter cpp层打印日志到Unity层成功,方便调试cpp层 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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Assets d0cde9f64c Interpreter cpp层打印日志到Unity层成功,方便调试cpp层 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Packages 04cdb7def2 修复Entity Create的时候调用DeserializeSystem的问题 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ProjectSettings f42bb2443b 将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Tools 71871f1d4c 增加Hotfix自动构建功能,只在!Async&&!ILRuntime模式下有用 (#88) %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
UserSettings da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Assembly-CSharp.csproj 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unity.Mono.csproj f42bb2443b 将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unity.Script.csproj e70fa9ac93 1.添加解析器编译工程,引入mono库 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unity.Script.csproj.DotSettings e70fa9ac93 1.添加解析器编译工程,引入mono库 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unity.sln 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings 57e38edf37 1.Mongo驱动使用net core2.1编译 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings.user 91ac5dbd0e 增加ProcessHelper类,所有启动进程的地方都使用这个类 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos