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Config 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 11 年 前
Game 9c6944986e 初步实现异步网络库,由于C#Socket是利用线程池发送和接收的,所以必须让发送接收线程完成后回调到poll线程,以后所有游戏逻辑都在poll线程执行 11 年 前
Lib 44660ee794 1.增加Character类 12 年 前
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CSharp.sln.DotSettings ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 11 年 前
Egametang.pfx 7bff8db732 custom tools, ProtobufTool运行成功,可以在vs中把proto生成相应的cs文件 13 年 前