tanghai d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
..
Config 6faf908053 所有Config类移动到Config目录下 před 11 roky
Buff.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
BuffComponent.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
BuffType.cs ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 před 11 roky
ConfigComponent.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
FactoryAttribute.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
FactoryComponent.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
GameObject.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
IFactory.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
Model.csproj d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
Unit.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
UnitComponent.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
UnitFactory.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
UnitType.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
World.cs d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: před 11 roky
packages.config ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 před 11 roky