| .. |
|
Bundles
|
d3d44a56aa
增加进程管理App: Watcher,
|
4 ani în urmă |
|
Editor
|
d3d44a56aa
增加进程管理App: Watcher,
|
4 ani în urmă |
|
Hotfix
|
84fde6e34e
1 kcp大消息分片支持,支持int长度的消息
|
4 ani în urmă |
|
HotfixView
|
786a6bb2b6
删除几个废弃文件
|
4 ani în urmă |
|
Model
|
d3d44a56aa
增加进程管理App: Watcher,
|
4 ani în urmă |
|
ModelView
|
620552549c
1.ConfigComponent加载方式调整
|
4 ani în urmă |
|
Mono
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
4 ani în urmă |
|
Plugins
|
734994f69b
删除多余的kcp lib
|
4 ani în urmă |
|
Res
|
2a7b1c566a
Config直接生成到Bundles/Config目录
|
6 ani în urmă |
|
Resources
|
2a7b1c566a
Config直接生成到Bundles/Config目录
|
6 ani în urmă |
|
Scenes
|
0cce11e223
分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上
|
4 ani în urmă |
|
StreamingAssets
|
ce3a0ac402
更新readme
|
6 ani în urmă |
|
ThirdParty
|
84fde6e34e
1 kcp大消息分片支持,支持int长度的消息
|
4 ani în urmă |
|
Bundles.meta
|
e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
|
9 ani în urmă |
|
Editor.meta
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 ani în urmă |
|
Hotfix.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
7 ani în urmă |
|
HotfixView.meta
|
020b944bf3
客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下
|
6 ani în urmă |
|
Model.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
7 ani în urmă |
|
ModelView.meta
|
020b944bf3
客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下
|
6 ani în urmă |
|
Mono.meta
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
4 ani în urmă |
|
Plugins.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 ani în urmă |
|
Res.meta
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 ani în urmă |
|
Resources.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 ani în urmă |
|
Scenes.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 ani în urmă |
|
ThirdParty.meta
|
30d662f2e2
客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面
|
7 ani în urmă |
|
link.xml
|
748f84097f
修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了
|
7 ani în urmă |
|
link.xml.meta
|
37230d5d1d
加上link.xml防止裁剪
|
8 ani în urmă |