| .. |
|
Base
|
5ed5fd333e
修改ToBson方法,序列化可以减少一次new MemoryStream
|
před 7 roky |
|
Component
|
2dc8137959
actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数
|
před 7 roky |
|
Entity
|
3b508a171b
Unity ETModel的Scene需要设置InstanceId
|
před 7 roky |
|
Module
|
d46412ffd8
限制ActorLocationSender的Call方法返回值类型必须是IActorLocationResponse
|
před 7 roky |
|
Other
|
d7a59ad790
前后端NetOutComponent统一,切换协议只需要修改NetOutComponent类里面的Protocol字段即可
|
před 7 roky |
|
Server.Model.csproj
|
2dc8137959
actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数
|
před 7 roky |
|
Server.Model.csproj.user
|
145650750a
客户端协议热更成功!
|
před 8 roky |