tanghai d80992f475 1.服务端增加模块module目录,一个模块功能可能需要好几个Entity Component System搭配使用,将这些类放到同一目录方便管理 8 жил өмнө
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Bundles 918490f357 更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包 8 жил өмнө
Editor 8786552fae ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发 8 жил өмнө
Plugins ebb5617a65 添加Json.net,將protobuf-net.dll換成源码 8 жил өмнө
Res 48379caee0 合并ilruntime ios await支持 8 жил өмнө
Resources 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 жил өмнө
Scenes 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 жил өмнө
Scripts d80992f475 1.服务端增加模块module目录,一个模块功能可能需要好几个Entity Component System搭配使用,将这些类放到同一目录方便管理 8 жил өмнө
ThirdParty 30550b5ec0 ILRuntime支持了await,去掉Session回调形式调用 8 жил өмнө
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 жил өмнө
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 жил өмнө
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 жил өмнө
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 жил өмнө
link.xml e3067001ef 使用ENABLE_IL2CPP宏 8 жил өмнө
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 жил өмнө