| .. |
|
LSUnitViewComponentSystem.cs
|
0095135e12
调整命名,BattleScene改成Room
|
2 лет назад |
|
LSUnitViewComponentSystem.cs.meta
|
df871489c3
成功进行了移动
|
2 лет назад |
|
LSUnitViewSystem.cs
|
df871489c3
成功进行了移动
|
2 лет назад |
|
LSUnitViewSystem.cs.meta
|
df871489c3
成功进行了移动
|
2 лет назад |
|
LockStepAfterUnitCreate_CreateUnitFView.cs
|
0095135e12
调整命名,BattleScene改成Room
|
2 лет назад |
|
LockStepAfterUnitCreate_CreateUnitFView.cs.meta
|
c1f396e747
1.进入了战斗,创建了小人
|
2 лет назад |
|
LockStepOperaComponentSystem.cs
|
d85a0151b6
增加RollbackSystem,主要用于表现层在回滚后调用,处理表现层和解
|
2 лет назад |
|
LockStepOperaComponentSystem.cs.meta
|
c1f396e747
1.进入了战斗,创建了小人
|
2 лет назад |
|
LockStepSceneChangeStart_AddComponent.cs
|
0095135e12
调整命名,BattleScene改成Room
|
2 лет назад |
|
LockStepSceneChangeStart_AddComponent.cs.meta
|
3aacecf5fc
客户端切换场景完成
|
2 лет назад |
|
LockStepSceneInitFinish_Finish.cs
|
0095135e12
调整命名,BattleScene改成Room
|
2 лет назад |
|
LockStepSceneInitFinish_Finish.cs.meta
|
6257643864
直接把BattleComponent作为BattleScene,这样减少了一层结构
|
2 лет назад |