tanghai d904f249c4 destroy拼写错误 7 лет назад
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AssetsBundle d904f249c4 destroy拼写错误 7 лет назад
BehaviorTree d75ca69b41 修改hotfix层的config模块,避免aot问题 7 лет назад
Config c0788d6b2e ILRuntime生成Resources.Load生成binding会抛出的一个异常。封装了一下Resources.Load方法,hotfix层不直接调用Resources.Load而使用ResourcesHelper.Load来加载资源,这样能够绕过这个错误。 7 лет назад
FrameSync 39d22ce1ce 客户端gc优化,去掉TimerComponent跟KService中的两个gc 7 лет назад
Message 39d22ce1ce 客户端gc优化,去掉TimerComponent跟KService中的两个gc 7 лет назад
Numeric 68e7e00651 整理目录 7 лет назад
UI 76184a6f15 1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了 7 лет назад
AssetsBundle.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 лет назад
BehaviorTree.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
Config.meta 366e59bc38 Config相关功能放到Config模块中 8 лет назад
FrameSync.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 лет назад
Message.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
Numeric.meta 9a74993635 增加http numeric模块,整理前后端文件共享 8 лет назад
UI.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад