tanghai 6787974efe 去掉ILRuntime宏 8 年 前
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AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
EditorBuildSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
EditorSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
GraphicsSettings.asset c9224a602a 修复打包中的一个bug 8 年 前
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
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NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年 前
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
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ProjectVersion.txt 2b3b655b2e Assembly.Load还是需要mdb 8 年 前
QualitySettings.asset 1ea16d76ae 解决消息opcode冲突问题, 8 年 前
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TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年 前
UnityConnectSettings.asset e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 8 年 前