tanghai dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 hace 7 años
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AMActorLocationHandler.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 hace 7 años
AMActorLocationRpcHandler.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 hace 7 años
ActorLocationSender.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 hace 7 años
ActorLocationSenderComponent.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: hace 7 años
Location.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: hace 7 años
LocationComponent.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 hace 7 años
LocationProxyComponent.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: hace 7 años