tanghai dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
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AsyncETTaskMethodBuilder.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
AsyncETTaskMethodBuilder.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
AsyncETVoidMethodBuilder.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
AsyncETVoidMethodBuilder.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
AsyncMethodBuilderAttribute.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
AsyncMethodBuilderAttribute.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
ETTask.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
ETTask.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
ETTaskCompletionSource.cs 29b81cc23f 简化ETTask 7 лет назад
ETTaskCompletionSource.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
ETTaskFactory.cs 29b81cc23f 简化ETTask 7 лет назад
ETTaskFactory.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
ETVoid.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
ETVoid.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
IAwaiter.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
IAwaiter.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
MoveNextRunner.cs 88642480cb 简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程 7 лет назад
MoveNextRunner.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад